Samstag, 26. Oktober 2024

Age of Sigmar: Spearhead

 


Grosses Chaos und keine halben Sachen

Für 'Spearhead' habe ich nun meine beiden Streitmächte des Chaos aufgestellt bzw. ergänzt.

'Slaves to Darkness' haben einen neuen Champion und neue Chaoskrieger erhalten. Ob die Chaosritter und der Streitwagen auch noch folgen kommt ein wenig darauf an, was für passende Modelle ich in Zukunft noch finde. Die aktuellen Modelle von GW passen mir hier nicht so. Und spielen kann ich auch mit den alten, vorhandenen Minis. Die 'Slaves' erhalten in der nächsten Zeit eine Überarbeitung und alternative Modelle gäbe es auch noch. Also mal sehen, was sich ergibt. 



Meine drei Chaoschampions vor den Tiermenschen Die beiden Minis mittig und rechts sind aus der Halblingreihe von Punga.Diese Minis finde ich einfach sehr gelungen.  Die Mini links stammt aus einer Underworlds Bande und ist mein Khorne 'Mordpriester' 


Das letzte Spiel mit der Aufstellung mit den alten Chaoskriegern


die neuen Chaoskrieger auf dem Maltisch





meine aktuelle Streitmacht der 'Slaves to Darkness' mit den neuen Chaoskriegern und dem Halblingkriegsherrn des Chaos ..



Geländestücke fürs schnelle Spiel


Für 'Spearhead' werden je zwei kleine und zwei grössere Mauersegmente als Geländestücke benötigt. Die originalen Stücke von GW habe ich zusammen mit den Büchern in der Grundbox erhalten. Jedoch finde ich diese vier Geländeteile zu überladen. Zudem benötigen sie doch einigen Platz. So habe ich mir Druckdateien zu passenden Mauerstücken gesucht, welche relativ flach ausfallen und damit einfach neben den Minis im Figurenkoffer transportiert werden können. Die vier Stücke habe ich mir ausgedruckt und einfach passend bemalt.   




Die Geländestücke in einem Spiel im Einsatz



Khorne


Die  'Klingen des Khorne' wurden komplett komplett neu zusammengebaut und bemalt. Ich habe mich ausführlich aus meinem Fundus bedient. 

Die Aufstellung sieht gemäss der Liste so aus: 

Mordpriester - General
5 Blutkrieger
5 Blutkrieger
10 Blutjäger
3 Schädelbrecher


Die Aufstellung meiner Modelle sieht so aus: 

Warhammer Underworlds Champion, umgebaut
5 Bloodletters
5 Bloodletters
10 Gor Tiermenschen
3 Skullcrusher



Zuerst waren da ganz viele leere Bases ... 

die Gors habe ich zuerst fertiggestellt

anschliessend folgte die Bemalung der Zinn Bloodletters

da die Bloodletters früher nur in Blistern zu je drei Modellen verkauft wurden, musste ich noch einen Praktikanten aufnehmen ... 

die grossen Skullcrusher bildeten den Schluss

der fertige Trupp Gor Tiermenschen

die drei Skullcrusher auf ihren Molochen



Gesamtbild meiner 'Klingen des Khorne'




Diese Woche konnte meine neue Streitmacht auch schon ihr erstes Spiel an unserem ersten Knights-Spieleabend gegen die 'Töchter des Khaine' von Chantal austragen. 
Meine Khorne-Dämonen hielten, was sie versprachen: ein schnelles, extrem heftiges Nahkampfspiel. Die Einheiten teilten ordentlich aus und das kleine Spielfeld von 'Spearhead' kommt dem Spielstil der Kampfgruppe sehr entgegen. Entsprechend durfte ich nach spannenden vier Runden den ersten Sieg für mich verbuchen mit der neuen Streitmacht. 😀

Vielen Dank an dieser Stelle an Chantal für das tolle und lehrreiche Spiel 👍
Auch mit eine schlagkräftigen Truppe müssen doch die Siegpunkte im Auge behalten werden. 




den Transport im 'A-Case' haben die Modelle dank magnetisierten Bases sehr gut mitgemacht




auch mit Khorne wir die Aufstellungszone in 'Spearhead' sehr voll



ein Blick ins Getümmel: die 10 Gors sind die verwundbarste Einheit, dürfen aber über die Regel 'Verstärkung' wieder ins Spiel kommen, wenn sie ausgeschaltet wurden



Bloodcrusher und Gors räumen souverän im Nahkampf auf






Sonntag, 29. September 2024

Age of Sigmar: 'Spearhead'

 Neue Spiele, neue, alte Minis

Für 'Spearhead' möchte ich, wie schon angekündigt zwei Streitmächte des Chaos aufstellen. 'Slaves to Darkness' werde ich zum Teil mit neuen, zum Teil mit alten Minis spielbar machen. 'Klingen des Khorne' werde ich komplett neu mit Minis aus meinem Fundus gestalten. 




Die alten Chaoskrieger Boxen wollen entstaubt werden ... 


Für die 'Slaves to Darkness'  fehlen mir vor allem die zehn Chaoskrieger. In meinem Lager habe ich zwei Boxen hervorgekramt. Da die Bewaffnung bei 'Spearhead' ohnehin klar definiert ist, bin ich beim Zusammenbau relativ frei. So konnte ich die Minis frisch fröhlich zusammenbauen. Bei den Champions habe ich die Qual der Wahl bei der Auswahl. Und da ich das nicht so mag, werd ich einfach gleich fünf davon bemalen. 

Die Bases aller Minis habe ich gedruckt. In meinem Sortiment sind zu wenige mit dem Durchmesser von 32mm vorhanden. Die alten Quadratbases werde ich bei den neu bemalten Minis nicht mehr verwenden. Ebenfalls werde ich diese Bases auch alle direkt schon magnetisieren. Dazu bohre ich jeweils ein - oder bei grösseren Bases auch mehrere - Löcher von 5mm Durchmesser in die Unterseite und klebe dann direkt die Magnete ein. 


die Chaoskrieger auf dem Basteltisch


die grundierten Chaoskrieger mit zwei der Champions


Bases: haufenweise

Beim Chaoschampion habe ich mir überlegt, das Modell so zu gestalten, dass ich es für beide Listen verwenden kann. Im Fundus habe ich einen entsprechenden Umbau gefunden, dem ursprünglich eine Underworlds Mini zu Grunde lag.  

'Bloodletters' und Tiermenschen, Champions in der Mitte


Khorne wird ein starkes Tiermenschen-Thema erhalten. Ich habe noch einige alte Gors herumliegen, welche ich bemalt gekauft hatte. Die Bemalung ist nicht sonderlich gut und so habe ich beschlossen, dies einfach als Grundierung zu verwenden. Das diese Tiermenschen auch für andere Listen als 'Barbaren' herhalten sollen, habe ich vor, sie relativ neutral zu halten. Momentan stehen sie noch auf den alten quadratischen 25x25 mm Bases. Diese werde ich durch die oben schon gezeigten Bases ersetzen.   


die Tiermenschen sind bereits in Arbeit


Die Minis sind alle zusammengebaut, bis auf die drei 'Schädelbrecher' auf ihren Molochen des Khorne. Die Bastelphase schliesse ich in den nächsten Tagen ab und dann ist mein Ziel, die Minis für beide Streitmächte bis zum Bash Mitte Dezember fertigzustellen. Eine Streitmacht soll auch schon am Knights-Event am 2. November fertig sein. Ich denke, das sollte aufgehen. 😃 

Samstag, 21. September 2024

Age of Sigmar: 'Spearhead'

 Ein neuer Anfang

Wie vor einem Moment schon geschrieben, reizt mich die neue Edition von 'Age of Sigmar' und vor allem der neue, schnelle Spielmodus 'Spearhead' sehr. 


Ein Blick in ein 'Spearhead'-Spiel, mit Einheiten- und Taktikvorhabenkarten


Das System spielt sich, wie eine Mischung aus 'WarCry' und 'Age of Sigmar'. Es verwendet die selbe Spielfeldgrösse, wie auch schon WarCry und die anderen 'kleineren' Systeme von Games Workshop. Es geht auch in 'Spearhead' Missionspunkte zu sammeln und nicht unbedingt darum, die gegnerischen Modelle auszuschalten. Dazu kommt es natürlich auch zur Genüge, denn durch das kleine Spielfeld ist ein Zusammentreffen der Einheiten sehr früh schon stattfindet. Gelände wird nur sehr wenig benötigt. Das Basisset gibt je zwei grössere und kleinere Mauerstücke vor. Gut, viel Platz ist ja auch nicht vorhanden ... 

Auf den Spielplänen sind fünf Zielfelder bereits aufgedruckt. Sie zu besetzen gibt am Rundenende jeweils einen Teil der Siegpunkte ein. Daneben gibt es einen Stappel mit Missionskarten - Taktikvorhabenkarten genannt, von denen jeder Spieler pro Runde drei zur Verfügung hat. Diese können zum einen als nützliche Taktiken, welche einen temporären Boni gewähren, verwendet werden oder um durch Erfüllung gewisser Missionen weitere Siegpunkte zu erhalten.  

Das System ist schnell und bietet viel Aktion. Die taktische Komponente kommt vor allem aus den Missionskarten und bietet damit einige spannende Momente. Auch das Spiel verwendet pro Runde eine eigene Wendungskarte, welche eine Runde lang gilt und das Spielfeld damit beeinflusst. 


Chaos!

Vor langer Zeit habe ich in Warhammer Fantasy und auch in Warhammer 40k Chaos gespielt. Ich habe bei diesen Fraktionen nie die grosse Sammlung betrieben, sondern mehr kleine, feine Streitmächte als Nebenfraktion aufgestellt. In 'Spearhead' sind die Streitmächte genau definiert und vorgegeben. Das grenzt  das Sammelgebiet ein und hält die Anzahl an Minis in überschaubarem Rahmen. 

Mein alte Fantasy-Kollektion besteht aus Chaoskriegern und Tiermenschen. Mit einem Blick in die Spearhead Fraktionen kann ich damit das ungeteilte Chaos 'Slaves to Darkness' problemlos darstellen. Daneben habe ich in meinem Fundus noch diverse Khorne-Dämonen. Entsprechend habe ich mir folgenden Plan überlegt: 

- Ergänzen der nötigen Modelle für 'Slaves to Darkness'. 

Hier sind vor allem der Anführer und die Chaoskrieger nötig zu ersetzen

Streitwagen und Chaosritter werde ich vorläufig die alten wieder aktivieren. 


- Ausheben einer Khorne Streitmacht mit den vorhandenen Modellen.

Dafür möchte ich meine alten Blood Letters und Tiermenschen endlich bemalen.



Das erste Spiel

Um am Knights-Treff direkt mit 'Spearhead' einsteigen zu können, habe ich fürs erste Spiel meine alten Chaosmodelle reaktiviert. Sie standen nun wohl über 15 Jahre in der Vitrine. 

die Aufstellung meiner 'Slaves to Darkness' - meine alten Chaoskrieger


meine Streitmacht in der Aufstellung - viel Platz ist nicht übrig



Aufstellung 'Slaves to Darkness'

1x Chaoschampion

1x Chaosstreitwagen

1x 5 Chaosritter

2x 5 Chaoskrieger

Mit 17 Modellen sehr überschaubar. 


Gegen die Echsen von Oli konnte ich dann auch das erste Spiel am Knights-Treff austragen. 

Die Regeln für 'Spearhead' sind schnell und einfach zu erlernen. Als Warhammer-Veteran sind mir viele Würfel-Abfolgen noch gut geläufig. 

Das Spiel gegen die grossen Echsenviecher war spannend, schnell und spassig. Auf dem kleinen Feld kommt es sehr schnell zum Handgemenge. Durch die Würfelfolgen mit Treffen, Verwunden, Rüstungs- und Rettungswurf bleiben die Ausfällen an Figuren aber erstaunlich gering. Zumal die meisten Minis, welche nicht gerade Infanterie sind,  auch mehrere Lebenspunkte haben.  

Der Fokus ist mit den Missions- bzw. Siegespunkten gut gesetzt. Ich habe schlussendlich mit 17 zu 10 gewonnen. Wenn die richtigen Karten bereitliegen, hilft das schon, um einige Punkte abzugreifen.

Blick ins Getümmel: Chaosritter greifen an


der Streitwagern donnert in die Kroxigore


die Cjaoskrieger im Nahkampf mit den Sauruskriegern


der finale Spurt zum Missionsziel



Fazit

Ich habe mit dem Wiedereinstieg in die Fantasywelt von GW mit  'Age of Sigmar: Spearhead' ein gutes Gefühl. Ich denke das da noch etliche spannende und kurzweilige Spiele auf mich warten. Das System ist weniger geländelastig als WarCry und benötigt die gleiche Grundfläche. Ein Spiel ist mit etwas Erfahrung gut in rund einer Stunde zu meistern. 

Die Spearhead-Streitmächte sind überschaubar und laden für kleine Aufbauprojekte ein. Neben dem Chaos habe ich schon verschiedene Ideen, welche ich nachher auch angehen könnte ... 


Der siegreiche Champion der Chaosritter

 




 

 




Sonntag, 25. August 2024

Freebooter's Fate

Auf nach Venedig

Am letzten Spieltreff konnten Remo und ich uns endlich mal wieder zu einer entspannten Partie Freebooter's Fate treffen. Gleich zwei Premieren konnten wir in diesem Spiel feiern: 

Der Venedig-Tisch in der aktuellen Form und auch meine Minis der Bruderschaft kamen zum ersten Mal in den Einsatz.

Willkommen in Venedig

Meine Bruderschaft: eine Übersicht



Remo hat das Szenario 'Hisst die Flagge' ausgesucht. Dabei ging es darum, drei der eigenen Flaggen auf dem Tisch zu hissen. Zwei davon sollten im gegnerischen Sektor stehen. 
Wir hatten uns auf 350 Dublonen Heuer geeinigt. Damit standen fünf Minis der Bruderschaft sieben des Kultes gegenüber. Der Unterschied in den Heuerkosten machte sich sehr bemerkbar. 

Meine Bande sah wie folgt aus: 

Königin der Schatten, Anführerin
Romerto, Spezialist
Corvana, Spezialistin
Spada, Gefolge
Battitora, Gefolge







Wir richteten den Spieltisch möglichst stimmig ein, wählten die Seiten und spielten auch gleich los. 
Der Kult konnte sich schnell in die Pole-Position bringen und die ersten Flaggen hissen. Auch konnten sie bald die ersten Schläge austeilen. Zum Glück wurde weder eine meiner Minis ausgeschaltet, noch verlor eine ihre Nerven. 

Mein Gegenschlag war umso heftiger. Zwar schaltete ich ebenfalls keine Mini direkt aus, aber alle Angegriffenen verloren die Nerven und suchten das Weite. 
Nur einer von Ascerosos Piraten verteidigte eine Zeitlang eine seiner Flaggen und schaltete auch meine Battitora mit seinen heissblütigen Angriffen aus. Mein Spada rächte sich im Gegenzug dafür. 

Meiner Königin der Schatten gelang es, nach dem die Minis auf Remos linker Flanke alle das Weite gesucht hatten, die Anführerin des Kultes zu erreichen. In einem Handgemenge über zwei Runden konnte ich sie dann ausschalten. Da die Bruderschaft auch die Mehrzahl der Flaggen sicherte, war das Spiel in der fünften Runde schon entschieden. 


die Flaggen wehen in der Briese

die Königin der Schatten mit Anhang

die zentrale Gasse

Geplänkel auf der linken Flanke

und im Zentrum



Fazit


Frebooter's Fate mit Remo zu spielen macht immer noch sehr viel Spass. Da wir beide etwas 'eingerostet' waren, dauerte das Spiel etwas länger. Einige Sonderregeln waren uns nicht mehr so präsent, so dass wir etwas mehr nachschlagen mussten. 

Die Bruderschaft hat sich im ersten Spiel souverän geschlagen und ich bin gespannt, wie sie sich weiter anstellen wird. 

 
 



 

Sonntag, 28. Juli 2024

Etwas WarCry, etwas Warhammer Underworlds und Age of Sigmar

Abstauben und neu Anfangen?

Der Juli war 'etwas' GW-lastig bei mir. Durch die Ferien hatte ich auch wieder Zeit dafür und  Age of Sigmar hat eine neue Edition erhalten - die Vierte. Passend! 
Drei davon hab ich nie gespielt. 

Da ich in der letzten Zeit aber etwas mehr zu Games Workshop zurückgekehrt bin und mich der neue, schnelle Spielstil 'Spearhead' interessiert, habe ich mir die prallgefüllte Box bestellt. Sie macht einiges her: 

Warhammer Age of Sigmar: Skavenflut - die Vierte Edition


Grundregelbuch und das Buch für 'Spearhead'

Viel Material dabei ...


und einen ganzen Stappel an Gussrahmen mit Minis und etwas Gelände


Das alte Warhammer Fantasy habe ich gemocht, aber meine alten Minis entstauben werd ich für 'Old World' nicht mehr.  Ich kann mir hier gut vorstellen, in Zukunft eine kleine Streitmacht für Age of Sigmar: 'Spearhead' aufzustellen. In den letzten Monaten habe ich einige Streitmachtboxen gekauft, mit dem Ziel, daraus Banden für WarCry zu kreieren. Damit sollten auch genügend Minis für 'Spearhead' vorhanden sein, auch wenn die Auswahlen genau vorgegeben sind. Ich meine mindestens zwei Detachemente sollte ich ausheben können.   




WarCry  - Hörrner des Hashut

Im Hobbykeller wollte ich nicht noch mehr Minis zusammenbauen, sondern einfach wieder einige frisch fröhlich bemalen. So habe ich kurzentschlossen zur nächsten WarCry-Bande gegriffen: den 'Hörnern des Hashut'. Schöne Minis. Mal schauen, wann ich sie aufs Spielfeld bekommen. Die WarCry-Banden sind wie auch die Banden für Warhammer Underworlds immer eine schöne Abwechslung bei der Bemalung. Ein Thema, das sich aber nur durch einige wenige Minis durchzieht. 


die 'Hörner des Hashut'




Ebenfalls habe ich beschlossen, das WarCry-Gelände durchzusehen und damit wieder einen Spieltisch bereit zu machen. Nach kurzer Auslegeordnung sind dann sogar zwei Spieltische daraus geworden, welche ich in der nächsten Zeit spielbereit bemalen möchte. Einige Teile haben bereits einen Anstrich erhalten. Es wären also jeweils nur noch etwas due Hälfte zu machen. 


Probeaufstellung auf beiden Spielflächen



Warhammer Underworlds

Mit 'Thundriks Profitjägern' habe ich eine weitere, alte Warhammer Underworlds-Warband endlich bemalt. Die Minis standen rum und ich hatte gerade Zeit und Lust einige Zwerge zu bemalen ...  Und so haben die fünf Gestellen nun auch Farbe erhalten. Die Motivation hat aber noch einen anderen Hintergrund: 

In der Ausgabe 497 de 'White Dwarf' bin ich auf einen Artikel zum Spielstil 'Schlagabtausch' in Warhammer Underworlds gestossen. Das sollen schnelle Spiele ohne die sonst benötigten Karten sein. Wäre mal etwas, das ich gerne antesten würde. Damit entfallen auch für die alten Banden die 'Zwänge' ein neues Rivals-Deck verwenden zu müssen. Ich stelle mir das ähnlich wie die Blade Born-Spiele vor. Hier könnte ich die Zwerge dann gut einsetzen. 


Auf dem Maltisch: viel Metall

Thundriks Profitjäger