Samstag, 30. Juli 2016

Zombie Tabletops - Teil 7 - Malen und Testen


Die Untoten sollen nur kommen! Wir sind bereit!






Die Zombies sind nun fertig bemalt und es hat sich gelohnt, diese Minis als Testprobanden zu verwenden. Der Army Painter Dip ist langsam schon etwas älter und daher auch zähflüssiger. So werden die Minis dann schnell zu dunkel bzw. bilden sich gerne in grösserem Umfang als sonst Flecken. Gut erkannt, denn das kann mit einem Schuss Terpentinersatz (Withe Spirit) wieder aufgefrischt und der Dip damit verdünnt werden. 


Mehr Glück hatte ich dann auch mit einer alten Dose Army Painter Matt Lack. Diese können leider mit zunehmendem Alter bzw. längerem Nichtgebrauch dazu tendieren, Flockig oder gar grau zu werden. Und das war hier der Fall: Kurz angetestet und leicht auf die Minis gesprüht. 
Nach einer halben Stunde hatten sie einen grauen Schleier. Auch das ist in diesem Fall nicht tragisch. Durch den bereits versiegelten Lack des Dips, bleibt der Lack der Sprühdose weniger gut haften zu Beginn und kann einfach mit einer alten Zahnbürste wieder beseitigt werden. In diesem Fall ist kein Schaden entstanden, da ich ja gerade bei diesem Testlauf wieder vermehrt darauf geachtet hatte. 
Es wäre ärgerlich gewesen, hätte ich so eine normale Mini oder gar ein Regiment versaut.

Denn der Lack trocknet effektiv Grau aus. 
Hier der Beweis mit einigen Sprühstössen auf der Kelltreppe. Die Graue Farbe geht auch nach dem Durchtrocknen bzw. einem Regenschauer nicht weg. Eine Mini wär damit ziemlich ruiniert!




Weiter auf den Maltisch


Ich nutze nun die Sommerzeit um die angesammelten Minis etwas durchzusehen und nach Belieben zu bemalen. Man kennt das ja: Da werden hier mal zwei, drei Minis, die man unbedingt bemalen will vorbereitet, zusammengebaut und grundiert, dann da wieder ein paar. Und schlussendlich kommt man doch nicht dazu und sie landen in der Schublade. Und genau an diese Schubladen gehe ich nun.



Passend zum Western-Thema gehts gleich mal damit weiter und zwei berittene Minis sind auf den Maltisch gewandert. 






























Dienstag, 26. Juli 2016

Zombie Tabletops - Teil 6 - mal ein paar Zombies zwischendurch

Während der Sommerzeit und und immerhin etwas gutem Wetter, komm ich noch weniger dazu, mich mit dem Tabletop-Hobby zu beschäftigen, als sonst. Aber irgendwann wird sich schon wieder mehr Zeit finden, also bereite ich mich schon einmal drauf vor ... 

Für meinen anstehenden Start mit Project-Z von Warlord Games, habe ich mir überlegt, mein altes 'Zombies in the Old West' Setting wieder hervorzuholen. Das schlägt gleich mehrere Fliegen mit einem Baseballschläger (oder wie hiess das Sprichwort schon wieder ..?). 

'Dead Man's Hand' bekommt bald das deutsche Regelbuch ( siehe auch Hier im Artikel auf Brückenkopf-Online), ich hab auch noch 'Legends of the Old West' und 'The Rules with no Name' hier rumliegen. Minis zum Bemalen zu dem Thema hätt ich auch genug. 
Und ich muss eh auch noch für ein zukünftiges Projekt testen, ob mein Army Painter Dip noch in Ordnung ist. Also optimal! 

Ich habe noch ein paar der hässlichen Zombies von Wargames Factory rumliegen. Die sind wirklich nicht gut gemacht, aber sind aus Kunststoff und lassen sich damit locker flockig umbauen. Zudem muss ich mir keine besondere Mühe geben, sie zu bemalen und sollte der Dip nicht mehr i.O. sein, wärs bei den Minis nicht tragisch. 
Also optimal zum Zweiten!

Vor ettlicher Zeit hatte ich bereits einige Test-Zombies mit einem Hauch Western-Style versehen. 


Western-Zombies - grauslige Minis, aber passend



Also eine gute Basis, darauf aufzubauen.
Ich habe mir überlegt, noch einige untote Südstaatler zu basteln. Das gitb auch fast keinen Bemalaufwand ... Also auch passend für die Zeit im Sommer zwischendurch ...   




Ein gutes Dutzend Zombies hab ich dann nach etwas Basteln auch voll bekommen. Den Priester hab ich mir bei Black Plague 'geborgt', zudem sind drei Zinn-Zombies, welche ich vor X Jahren einmal gekauft hatte auch noch dabei. Die grauen Untoten geben dann zweifelsfrei die Konföderierten ab. Mit ein paar Bitz aus den Perry-Boxen zum Amerikanischen Bürgerkrieg, reicht das schon. Leider lassen sich nicht alle Oberkörper als zerlumpte Uniformen darstellen. Die beiden ziegelroten Burschen liessen sich leider nicht so einfach umbauen und werden wieder mehr dem moderneren Setting angehören. 

Jetzt brauchen sie nur noch ein paar Pinselstriche und den Test mit dem alten Dip ... 

Donnerstag, 21. Juli 2016

Zombie Tabletops - Teil 5 - Black Plague transportfähig?

Zombicide: Black Plage - ein weiterer lohnender Kickstarter



Bei den Kickstartern von 'Cool Mini or Not' kommen immer sehr viele Strech Goals und damit auch immer eine ganze Ladung zusätzliche Minis und Optionen dazu. 
Zudem mag ich die Spiele und war schon bei Zombicide 2 und 3 dabei. Bei Zombicide: Black Plague, der Mittelalter- / Fantasy-Variante des funnigen Zombie-Brettspiels wurden schlussendlich drei ordentlich gefüllte Kisten mit Material geliefert. 
Diese sind nun seit einiger Zeit endlich alle da. Das Grundspiel selber wurde noch vor letzter Weihnacht an alle Baker ausgeliefert, was wirklich ein toller Zug war. 


Zombicde: Black Plague - meine Pledges








Tja, eine grosse Ladung Spielmaterial!Und wie transportiert man das nun vernünftig und behält auch die Übersicht?Vernünftig umpacken! Die ganzen raumfüllenden Plastikverpackungen mussten weg. Dann hab eine Liste mit allen meinen vorhandenen Helden erstellt, um auch später die Übersicht zu haben.  






 Alle Helden haben dann einen Sticker mit ihrer 'Nummer' erhalten. So sind sie dann auch bei einer zufälligen Wahl im Spiel dennoch einfach und schnell zu finden. 




Die ganze Ladung nun ausgebreitet, wie sie auch bereit fürs Spiel wäre. 


Und so sieht nun meine kompakte und transportable Lösung zu Zombicde. Black Plague aus:

Ich hab mich im Sale des Baumarkts etwas umgesehen und einen passenden Koffer gesucht. Dazu noch ein paar einzelne Sortierfächer und eine kleine Sortierbox für die Marker und Kleinteile und geritzt war meine Transportlösung. Ich habe dann noch selber einige Trennelemente für die grossen Fächer zugeschnitten.Nun sind die Helden in zwei Fächern untergebracht, getrennt nach etwa der oberen und der unteren Hälfte der Nummern. Zudem finden dort auch noch die NPC-Zombies platz. Auf der anderen Seite sind die Helden- und Spielkarten, die Nekromanten, die kleineren Abominations, die Wölfe, die Zombieschützen und einige Krähenschwärme untergebraucht. Der grosse Stauraum fasst nun die Sortierboxen mit den Walkern, Runnern und Fatties, sowie die Sortierboyx mit allen Markern, Würfeln und den anderen Zubehörsachen. Zudem findet sich genug Platz für 8 Heldentablos und auch der Würfelturm findet sein Eckchen. 


Die Spielfelder, alle grossen Abos und einige weitere Krähenschwärme finden Platz in der eigentlichen Spielebox. Die sieht schick aus und ich behalt sie daher auch gerne in meinem Spielegestell. 


Die gapackte Black Plage Box


Black Plage: Schick und Handlich 




Und so sieht es dann aus, wenn Zombicide: Black Plage an einem sommerlichen Abend im Garten gespielt wird: 

Alles hat wunderbar auch auf und neben dem kleineren Gartentisch Platz. Kein langes Suchen nach den Markern, Karten und Miniaturen.














Freitag, 15. Juli 2016

Flames of War - Spielbericht - US Amored Recon gegen Deutsche

Auf Wunsch von Patric habe ich meine Amerikaner wieder ausgegraben damit er seine Turnierliste testen konnte. Gespielt wurden 1650 Pkt Late War Normandie 
Wieder einmal meine geliebte Wuselliste spielen ...  


Meine Amored Recon Company - Ich mag Greyhounds, Stuarts und Hellcats ...

Die elitären Deutschen von Patric


Als Mission erwürfelten wir Pincer, die Deutschen verteidigten. 

Hmmm, schmale Seiten, wenig Platz zum manövrieren? 
Nicht gerade das , was meine Liste sehr schätzt. 
Dann halt auf die harte Tour: Augen zu und durch. 
Entsprechend ging das ganze auch sehr schnell. In Runde 2 waren meine Stuarts schon am Feind und in Runde 4 waren genügend Paltoons weggeputzt, dass der Kompaniemoraltest bei den Deutschen fällig wurde. Das Spiel war aber auch schon damit vorbei, weil ich in Runde 4 ein Objective gesichert hatte, welches die Deutschen nicht mehr zurückholen konnten, da keine Reserve eintrafen. 

Die Bilder sagen wohl aber mehr zum Spiel aus: 




Grenadiere sperren die rechte Flanke

massierter Vormarsch auf der linken Flanke

Auch auf der rechten Flanke stehen die Amerikaner bereit


Bereit zum Sturm

Die Deutschen in der Ortschaft geraten unter Feuer der Stuarts

Die rechte Flanke wird durchbrochen und aufgerollt


Freitag, 8. Juli 2016

WIP - Flames of War - British Armoured Car Squadron - das Konzept


Ich mag die Vielfalt an britischen Panzerfahrzeugen. Eine Lücke in meiner Sammlung soll der Aufbau einer Armoured Car Squadron bringen. Damit kann ich gleich alle Typen von Panzerspähwagen abdecken und wieder eine weitere Armeeliste mit meinem Lieblingsthema: 'viele kleine, nervige, Fahrzeuge' abdecken.

In den letzten Tagen konnte ich den Grossteil der Fahrzeuge nun endlich fertigstellen. 



Morris CS9, Rolls-Royce, Daimler Dingo, Humber II und Marmon Herrington III




Folgende Liste habe ich mir für den planmässigen Aufbau meiner kleinen Flitzer zurechtgelegt.

British Armoured Car Squadron



Mechanised Company, from Hellfire and Back, page 120


Compulsory Armoured Car Squadron HQ (p.121) - CinC Humber I or II, 2iC Humber I or II (85 pts)

Compulsory Armoured Car Platoon (p.121) - Command Humber I or II, 2x Humber I or II (125 pts)

Compulsory Armoured Car Platoon (p.121) - Command Marmon Herrington II or III, 2x Marmon Herrington II or III (115 pts)
- Equip Marmon Herrington II or III with captured AT gun instead of turret MG and Boys Anti-tank Rifle (10 pts)

Compulsory Armoured Car Platoon (p.121) - Command Marmon Herrington II or III, 2x Marmon Herrington II or III (115 pts)
- Equip Marmon Herrington II or III with captured AT gun instead of turret MG and Boys Anti-tank Rifle (10 pts)

Armoured Car Platoon (p.121) - Command Morris CS9, Rolls-Royce, Daimler Dingo (105 pts)

Armoured Car Platoon (p.121) - Command Morris CS9, Rolls-Royce, Daimler Dingo (105 pts)

Light Armoured Platoon (p.124) - Command Light Tank Mk VI B, 2x Light Tank Mk VI B (90 pts)

Anti-tank Platoon, Royal Horse Artillery (p.125) - Command Rifle, 5x 15-cwt truck, 4x OQF 2 pdr gun (175 pts)

Motor Platoon (p.123) - Command MG, Light Mortar, 3x MG, 4x 15-cwt truck (130 pts)
- 2x Anti-tank Rifle (40 pts)

Royal Horse Artillery Battery (p.126) - Staff, Command Rifle, Observer Rifle, 15-cwt truck, 4x OQF 18/25 pdr gun (340 pts)
- 15-cwt truck per Command Rifle, 4x Quad tractor (5 pts)

Light Anti-aircraft Platoon, Royal Horse Artillery (p.127) - Command Rifle, 2x Bofors 40mm gun (100 pts)


1550 Points, 10 Platoons


Zum Anschluss nochmals ein Überblick der bereits vorhandenen Fahrzeuge für die obige Liste





Samstag, 2. Juli 2016

Flames of War - Spielbericht - Polen gegen Deutsche Wehrmacht

 Für Polen!


Da bei uns aktuell wieder mehr Early War gespielt wird, weckte ich auch meine Polen wieder aus ihrem Dornröschenschlaf und führte sie in einem Fighting Withdrawal gegen eine angreifende deutsche Inf-Kp. Den Zug wollte ich sowieso endlich einmal testen. 

Der Spieltisch bei der Aufstellung
Die reche Flanke


































Die linke Flanke mit der Artillerie
















Hier meine Liste:

Polish Batalion Piechoty
Infantry Company, from Blitzkrieg, page 32

Compulsory Piechoty Batalion HQ (p.32) - CinC Rifle, 2iC Rifle (25 pts)
- 2x 81mm wz 31 mortar (50 pts)

Compulsory Piechoty Company (p.33) - 2x Command Rifle, 12x Rifle, 3x Ckm wz 30 HMG (270 pts)

- Anti-tank rifle (20 pts)
- Light mortar (15 pts)

Compulsory Piechoty Company (p.33) - Command Rifle, 12x Rifle (185 pts)

- Anti-tank rifle (20 pts)

Piechoty Anti-tank Platoon (p.35) - Command Rifle, 3x 37mm wz 36 gun (90 pts)


Czolgow Platoon (p.25) - Command 7TP jw, 4x 7TP jw (245 pts)


Light Gun Battery (p.36) - Command Rifle, Staff, 4x 75mm wz 1897 gun (235 pts)

- Observer Rifle (15 pts)
- Horse-drawn wagon, 4x Horse-drawn limber (5 pts)

Armored Train (p.44) - Locomotive, Light Artillery Car (265 pts)

- 2x Command FT-17 with SA 37mm, 4x TKS (140 pts)

1580 Points, 9 Platoons





Der Panzerzug greift ab Runde 1 ins Gefecht ein und hält die Deutschen auf

Deutsche Pz III stossen an der rechten Flanke vor

Die polnischen 7tp sind keine Gegner für sie.

Polnische PAK schlägt aus dem Hinterhalt zu

Der Angriff kann abgeschlagen werden, auch wenn nur mit hohen Verlusten


Meine Polen zeigten sich als verbissene Kämpfer die dem Gegner keines der Objectives überliessen. Leider vielen fast alle meine Panzer und auch der Zug der besseren deutschen Feuerkraft zum Opfer.

Ich wollte den Zug endlich einmal ausprobieren und fand ihn wirklich cool. Leider wurde er durch viel Pech von 3,7 cm-Granaten zerlegt. Nichts desto trotz machte er einen guten Eindruck auf dem Spieltisch. Mit den grossen polnischen Infanterie-Platoons hatte ich bei der Aufstellung so meine Mühe, war dann aber in den Nahkämpfen sehr froh um sie und ihre Zähigkeit.

  
Die Polen gehen aus ihren Stellungen heraus zum Gegenangriff über