Sonntag, 29. September 2024

Age of Sigmar: 'Spearhead'

 Neue Spiele, neue, alte Minis

Für 'Spearhead' möchte ich, wie schon angekündigt zwei Streitmächte des Chaos aufstellen. 'Slaves to Darkness' werde ich zum Teil mit neuen, zum Teil mit alten Minis spielbar machen. 'Klingen des Khorne' werde ich komplett neu mit Minis aus meinem Fundus gestalten. 




Die alten Chaoskrieger Boxen wollen entstaubt werden ... 


Für die 'Slaves to Darkness'  fehlen mir vor allem die zehn Chaoskrieger. In meinem Lager habe ich zwei Boxen hervorgekramt. Da die Bewaffnung bei 'Spearhead' ohnehin klar definiert ist, bin ich beim Zusammenbau relativ frei. So konnte ich die Minis frisch fröhlich zusammenbauen. Bei den Champions habe ich die Qual der Wahl bei der Auswahl. Und da ich das nicht so mag, werd ich einfach gleich fünf davon bemalen. 

Die Bases aller Minis habe ich gedruckt. In meinem Sortiment sind zu wenige mit dem Durchmesser von 32mm vorhanden. Die alten Quadratbases werde ich bei den neu bemalten Minis nicht mehr verwenden. Ebenfalls werde ich diese Bases auch alle direkt schon magnetisieren. Dazu bohre ich jeweils ein - oder bei grösseren Bases auch mehrere - Löcher von 5mm Durchmesser in die Unterseite und klebe dann direkt die Magnete ein. 


die Chaoskrieger auf dem Basteltisch


die grundierten Chaoskrieger mit zwei der Champions


Bases: haufenweise

Beim Chaoschampion habe ich mir überlegt, das Modell so zu gestalten, dass ich es für beide Listen verwenden kann. Im Fundus habe ich einen entsprechenden Umbau gefunden, dem ursprünglich eine Underworlds Mini zu Grunde lag.  

'Bloodletters' und Tiermenschen, Champions in der Mitte


Khorne wird ein starkes Tiermenschen-Thema erhalten. Ich habe noch einige alte Gors herumliegen, welche ich bemalt gekauft hatte. Die Bemalung ist nicht sonderlich gut und so habe ich beschlossen, dies einfach als Grundierung zu verwenden. Das diese Tiermenschen auch für andere Listen als 'Barbaren' herhalten sollen, habe ich vor, sie relativ neutral zu halten. Momentan stehen sie noch auf den alten quadratischen 25x25 mm Bases. Diese werde ich durch die oben schon gezeigten Bases ersetzen.   


die Tiermenschen sind bereits in Arbeit


Die Minis sind alle zusammengebaut, bis auf die drei 'Schädelbrecher' auf ihren Molochen des Khorne. Die Bastelphase schliesse ich in den nächsten Tagen ab und dann ist mein Ziel, die Minis für beide Streitmächte bis zum Bash Mitte Dezember fertigzustellen. Eine Streitmacht soll auch schon am Knights-Event am 2. November fertig sein. Ich denke, das sollte aufgehen. 😃 

Samstag, 21. September 2024

Age of Sigmar: 'Spearhead'

 Ein neuer Anfang

Wie vor einem Moment schon geschrieben, reizt mich die neue Edition von 'Age of Sigmar' und vor allem der neue, schnelle Spielmodus 'Spearhead' sehr. 


Ein Blick in ein 'Spearhead'-Spiel, mit Einheiten- und Taktikvorhabenkarten


Das System spielt sich, wie eine Mischung aus 'WarCry' und 'Age of Sigmar'. Es verwendet die selbe Spielfeldgrösse, wie auch schon WarCry und die anderen 'kleineren' Systeme von Games Workshop. Es geht auch in 'Spearhead' Missionspunkte zu sammeln und nicht unbedingt darum, die gegnerischen Modelle auszuschalten. Dazu kommt es natürlich auch zur Genüge, denn durch das kleine Spielfeld ist ein Zusammentreffen der Einheiten sehr früh schon stattfindet. Gelände wird nur sehr wenig benötigt. Das Basisset gibt je zwei grössere und kleinere Mauerstücke vor. Gut, viel Platz ist ja auch nicht vorhanden ... 

Auf den Spielplänen sind fünf Zielfelder bereits aufgedruckt. Sie zu besetzen gibt am Rundenende jeweils einen Teil der Siegpunkte ein. Daneben gibt es einen Stappel mit Missionskarten - Taktikvorhabenkarten genannt, von denen jeder Spieler pro Runde drei zur Verfügung hat. Diese können zum einen als nützliche Taktiken, welche einen temporären Boni gewähren, verwendet werden oder um durch Erfüllung gewisser Missionen weitere Siegpunkte zu erhalten.  

Das System ist schnell und bietet viel Aktion. Die taktische Komponente kommt vor allem aus den Missionskarten und bietet damit einige spannende Momente. Auch das Spiel verwendet pro Runde eine eigene Wendungskarte, welche eine Runde lang gilt und das Spielfeld damit beeinflusst. 


Chaos!

Vor langer Zeit habe ich in Warhammer Fantasy und auch in Warhammer 40k Chaos gespielt. Ich habe bei diesen Fraktionen nie die grosse Sammlung betrieben, sondern mehr kleine, feine Streitmächte als Nebenfraktion aufgestellt. In 'Spearhead' sind die Streitmächte genau definiert und vorgegeben. Das grenzt  das Sammelgebiet ein und hält die Anzahl an Minis in überschaubarem Rahmen. 

Mein alte Fantasy-Kollektion besteht aus Chaoskriegern und Tiermenschen. Mit einem Blick in die Spearhead Fraktionen kann ich damit das ungeteilte Chaos 'Slaves to Darkness' problemlos darstellen. Daneben habe ich in meinem Fundus noch diverse Khorne-Dämonen. Entsprechend habe ich mir folgenden Plan überlegt: 

- Ergänzen der nötigen Modelle für 'Slaves to Darkness'. 

Hier sind vor allem der Anführer und die Chaoskrieger nötig zu ersetzen

Streitwagen und Chaosritter werde ich vorläufig die alten wieder aktivieren. 


- Ausheben einer Khorne Streitmacht mit den vorhandenen Modellen.

Dafür möchte ich meine alten Blood Letters und Tiermenschen endlich bemalen.



Das erste Spiel

Um am Knights-Treff direkt mit 'Spearhead' einsteigen zu können, habe ich fürs erste Spiel meine alten Chaosmodelle reaktiviert. Sie standen nun wohl über 15 Jahre in der Vitrine. 

die Aufstellung meiner 'Slaves to Darkness' - meine alten Chaoskrieger


meine Streitmacht in der Aufstellung - viel Platz ist nicht übrig



Aufstellung 'Slaves to Darkness'

1x Chaoschampion

1x Chaosstreitwagen

1x 5 Chaosritter

2x 5 Chaoskrieger

Mit 17 Modellen sehr überschaubar. 


Gegen die Echsen von Oli konnte ich dann auch das erste Spiel am Knights-Treff austragen. 

Die Regeln für 'Spearhead' sind schnell und einfach zu erlernen. Als Warhammer-Veteran sind mir viele Würfel-Abfolgen noch gut geläufig. 

Das Spiel gegen die grossen Echsenviecher war spannend, schnell und spassig. Auf dem kleinen Feld kommt es sehr schnell zum Handgemenge. Durch die Würfelfolgen mit Treffen, Verwunden, Rüstungs- und Rettungswurf bleiben die Ausfällen an Figuren aber erstaunlich gering. Zumal die meisten Minis, welche nicht gerade Infanterie sind,  auch mehrere Lebenspunkte haben.  

Der Fokus ist mit den Missions- bzw. Siegespunkten gut gesetzt. Ich habe schlussendlich mit 17 zu 10 gewonnen. Wenn die richtigen Karten bereitliegen, hilft das schon, um einige Punkte abzugreifen.

Blick ins Getümmel: Chaosritter greifen an


der Streitwagern donnert in die Kroxigore


die Cjaoskrieger im Nahkampf mit den Sauruskriegern


der finale Spurt zum Missionsziel



Fazit

Ich habe mit dem Wiedereinstieg in die Fantasywelt von GW mit  'Age of Sigmar: Spearhead' ein gutes Gefühl. Ich denke das da noch etliche spannende und kurzweilige Spiele auf mich warten. Das System ist weniger geländelastig als WarCry und benötigt die gleiche Grundfläche. Ein Spiel ist mit etwas Erfahrung gut in rund einer Stunde zu meistern. 

Die Spearhead-Streitmächte sind überschaubar und laden für kleine Aufbauprojekte ein. Neben dem Chaos habe ich schon verschiedene Ideen, welche ich nachher auch angehen könnte ... 


Der siegreiche Champion der Chaosritter